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UDP

OSCClient

OSCによる通信をAIRでできるかの確認をするために作った。 →できた。

LocalAddressの取得

AIRアプリから、デバイスのipアドレスを取得する場合には、NetworkInfoから取得すると簡単なはずなんだけど、スマホ、とくにiOSからだと上手くとれない。そこで、DatagramSocketからとる方法を試してみ …

UDPSerialProxy

前回の「UDPClient」と「ArduinoとC#でのシリアル通信」を合わせて、UDPで受け取ったものをSerialに送る、逆にSerialで受け取ったものをUDPに流す、というアプリをC#で作った。

UDPClient

インターネット通信の話で、TCPという名前はよく目にすると思う。そのTCPに似たものとしてUDPがある。 どちらもインターネットだけでなく、ローカルエリア内や一つのPCで完結するアプリ間通信にも使うことができる。 ここで …

RTMFPネット越しのビデオチャット

RTMFPを使うと、ウェブブラウザ内で動くビデオ&ボイスチャット機能が簡単に作れる。LAN内はもちろん、インターネット越しでもOK。AIRを使えばPCアプリでも、スマートフォンアプリにもなる。

DatagramSocketのSpeed Test

RTMFPではなく、もっとレベルの低い処理だったらどれくらいの速度がでるんだろう、っと思って、DatagramSocketでも同じように速度を調べてみた。

RTMFP(Yasume)のSpeed Test

RTMFPで相互通信をする場合、NetGroupを使うと非常に手軽に実装できるのだが、先日の計測でとても時間がかかることがわかった。 本来、一方向用のNetStreamを二つ用意したほうが早いとのことなので、使いやすくラ …