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Posts Tagged ‘Progression’

TweenButton

20100330
Category:梅原 /Tags:

Progression4での話。
最近、微妙に振る舞いの違うボタンをいくつか作る必要があった。
トグルボタン、ラジオボタン、それらをハイブリッドみたいなボタン。
なるべく共通化してたんだけど、やっぱり作り進むうちに、違いが出て来てしまって、差し替え時にミスをしがちになった。
汎用的なボタンを作るか、インターフェイスを用いるべきだったんだと思った。
とりあえず、普通、トグル、ラジオに対応するボタンを作ってみた。
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Progression4をControllerとして使う練習2

20100318
Category:梅原 /Tags:

先日のに下階層を加えてみた。とりあえず動くけど、Progression4のいいところがぜんぜん活用できてないような。
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Progression4をControllerとして使う練習

20100316
Category:梅原 /Tags:

Progression4の練習。
シーンとかページとかとはちょっと違う構成、例えば3D空間を移動するなどの時にProgression4をControllerとして使うとすると、どうしたらいいんだろう。試行錯誤中
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Progression(4.0.1 Public Beta 1.2)をためしてみる。

20091120
Category:梅原 /Tags:

umhr_progressionFlashのフレームワーク、Progression(4.0.1 Public Beta 1.2)をためしてみる。
Progression3がwonderfl非対応だから、Progression4にしたら、これもやっぱりだめだった。SceneとかPageは使えないっぽい。残念。
コンテンツ内容は先日のProgression3のとほぼ同一。
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Progression(3.0.7)をためしてみる。

20091119
Category:梅原 /Tags:

umhr_progressionFlashのフレームワーク、Progression(3.0.7)をためしてみる。
1ASファイルで書いたので、wonderflにアップだ!と思ったら、Progression3には対応してないみたいでがっかり。
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