FlashDevelop で AS ファイル別に swf を生成(クイックビルド)
ひとつのFlashDevelopのプロジェクトファイルから、設定や名前のことなるswfを作りたい場合、わざわざ特別なことをしなくても、書き出しの度に設定を変えたり、binの中のswfファイルをリネームすれば目的達成も可能です。ただ、数十回、数百回リネーム作業が必要であることがあらかじめわかっているなら、なるべく自動化したい。そんな時のための方法です。
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ひとつのFlashDevelopのプロジェクトファイルから、設定や名前のことなるswfを作りたい場合、わざわざ特別なことをしなくても、書き出しの度に設定を変えたり、binの中のswfファイルをリネームすれば目的達成も可能です。ただ、数十回、数百回リネーム作業が必要であることがあらかじめわかっているなら、なるべく自動化したい。そんな時のための方法です。
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公開するライブラリはもちろんのこと、非公開であっても複数人で作りこむときや、一人でも長期間にわたってメンテをしないといけない時には、ASDocを生成しておくとよい。でも、FlashDevelopについているジェネレーターの使い方をよく忘れるのでまとめてみた。
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弊社ではFlashの開発環境として、AdobeのFlashCSxはもちろん利用していますが、FlashDevelopも大きくを活用しています。無料でも好きだなけ使えるのですが、日頃の感謝の気持ちをこめて、先日寄付をしました。
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FlexPMDは、Adobe製のコーディング規約違反を見つけるためのツールで、FlashBuilderやFlashDevelopと連携して使えます。Flexの名前を冠してはいますが、Flashの範囲のAS3.0チェッカーとしても有用です。
独自ルールにとらわれない標準的なコードを書くために便利なツールではあるのですが、エラーメッセージが英語のみなので親しみにくい状況がありました。そこで、野中文雄さんに日本語訳をお願いしました。
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