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地球儀

地球儀4

ドットで作ったらきれいかなと。

[PV3D]地球儀3

Papervision3Dで地球儀を作ってみた。一つはSwift3DからDAEファイルを読み込んだもの、もう一つはSphereに地表の画像をマテリアルとして貼り付けたもの。

地球儀2

zソートやライティングに対応してみた。ついでにFlashPlayer10のMatrix3DやVector3Dを使ってみた。 結果、キレイになったけど、重くなった。10FPSくらいしか出ない、、、。残念。

地球儀

地球儀をつくってみた(といってもずいぶん前のを調整しただけだけど)。 地図画像を読み込み、色を取得し対応するポリゴンの色としている。また、bump mapも使っているので、凸凹も表現している。