
FlashDevelop 3 で
僕が普段使用している便利な
プラグインとマクロを紹介します。(^.^)/
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Unity3Dの使い方として、
今回はゲームオブジェクトを作成し
オーサリングソフトのインターフェイスを紹介します。
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Unity3Dはブラウザ上でインタラクティブコンテンツを楽しむための環境です。
主に3D表現を多用するようなオンラインゲームの環境として、Flashと並んで有力視されています。
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最近アドビのコーディング規約を教えてもらった時に
色々発見があったので備忘録的に記事を書きたいと思います。
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