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カテゴリ[川村]

Flash Player 11 3次ベジェ曲線cubicCurveTo

20111102
Category:川村 /Tags:

なにかと騒がれているFlash Player 11ですが、3次ベジェ曲線cubicCurveToを試してみました。
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Ripple and Wave 波紋と波の表現

20110623
Category:川村 /Tags:

iPadやアンドロイド端末などのタッチコンテンツの制作すると、「触って広がるような表現」や「擦って広がるような表現」が必要になってくるだろうと感じます。そこでサンプルを作ってみました。
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Decimal Clock、10進化時計を作ってみました

20110525
Category:川村 /Tags:

雑談の中で、10進法の時計ってどうしてないのだろう?という話になりました。
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Soundropインスパイア系

20110404
Category:川村


iPadアプリSoundrop楽しいですね。
早速、インスパイアを受けました。
 
 

 
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生誕100年岡本太郎展のポスターを見て

20110228
Category:川村

今年は岡本太郎生誕100年だそうです。
行き帰りに見かける生誕100年岡本太郎展のポスター。
http://taroten100.com/index.html
 
 
 
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多重連結バネを作ってみました。

20100922
Category:川村 /Tags:

昔、物理で勉強したバネを応用して、多重連結バネを作ってみました。
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渋滞シミュレーション

20100910
Category:川村 /Tags:

先日、友人たちと車で箱根に向かいました。土曜日ということもあり、高速道路は絵に描いたような大渋滞。その時、友人が「少し減速など小さな事の積み重ねで渋滞は発生するんだって」といいました。
ホンマカイナと思いましたが、頭の中でぐちゃぐちゃ考えるとうまくシミュレーションできそうです。
早速ASで組んでみました。

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順列・組み合わせ

20100819
Category:川村 /Tags:

ある問題解決のため、順列・組み合わせをasで組んでみました。
 
 
 
 
 
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ベジェ曲線を応用してみた。

20100809
Category:川村 /Tags:

ベジェ曲線の応用です。
 
 

 
 
 
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ベジェ曲線を書いてみた。

20100806
Category:川村

curveToのように2つの点と1つでコントロールポイントで描くのではなく、イラストレイターみたいに1つの点と1つのコントロールポイントで描く方が扱いやすい。

 
 
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