アニメgifをFlashで生成(AS3GIF)
先日の続きで、今度はFlashからアニメGIFの生成をする。
ここでは、アニメgifをFlashで利用するライブラリ、AS3 GIF Player Class 0.6を試してみた。
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先日の続きで、今度はFlashからアニメGIFの生成をする。
ここでは、アニメgifをFlashで利用するライブラリ、AS3 GIF Player Class 0.6を試してみた。
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通常、Flashではアニメgifは最初の1フレーム目しか取り込むことができない。なんでFlash使ってるのに、アニメgifなんか使う必要があるんだよ、ってのもあるけど、CMSによる更新で簡単なアニメを入れたい、みたいな要望はある。あと、twitterのアイコンでアニメgifを使っている人がいたりするので、その対応とか。
ここでは、アニメgifをFlashで利用するライブラリ、AS3 GIF Player Class 0.6を試してみた。
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AIRKinect 2.xはFlashでKinectを使うためのライブラリです。スケルトンの座標はもちろんのこと、深度や人型のマスクをBitmapDataとして簡単に取得できます。
ただし、ANE(AIR Native Extensions)を使っているので、設定に若干手間が掛かります。ライブラリ公開サイトには比較的丁寧な設定方法の説明がありますが、開発者がFlash Builderを用いているためか、2.xでのFlashDevelopでの設定例がありません。
ここでは、FlashDevelopでの設定手順を紹介します。なお、FlashDevelopやKinect、AIRKinect自体の説明はしません。
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シリーズ累計150万人以上が遊ぶソーシャルRPG英雄シリーズ最新作、「英雄になりたい!DELTA」の必殺技エフェクトを製作協力しました。主にギルド戦、5vs5カード戦闘時の効果を弊社で担当しました。
スマートフォン(iOS 4以降のiPhone Android2.3以降のAndroid端末)でプレイできます。
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AIRの勉強のつもりで、Twitterフキダシ デスクトップAIRアプリを実験で作ってみました。検索キーワードに関するつぶやきを順に表示させるだけですが、今、気になっていることなどを入力すると、そこそこ面白い気がします。
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先日ここでも告知した、「Flashとおやつの会(学生歓迎編)」では、最終日には参加者が作ったムービーをプロジェクションマッピングにして表示してみました。プロジェクションマッピング用の映像の変形もFlashで行っています。
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3/11横浜山下公園で3.11鎮魂イベント「ヨコハマBo-sai2012」がありました。水玉製作所では、会場内のプロジェクションマッピングに協力し、twitterメッセージ表示部分を担当しました。
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弊社や私の個人的な繋がりを中心に三ヶ月に一度、飲み会をやっています。
毎回30人くらいに来てもらって楽しんでいます。誰でも参加OKにしているので、このblogを見ているだけの面識の無い方でもゼンゼンかまいません。ご都合がよろしければ遊びに来てくださいませ。今回はたこ焼きをみんなで作ることにしました!
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Flashはウェブブラウザで閲覧するものとして発展していますが、実はローカルPC上での動作も古くから考慮されています。ネット上で公開するコンテンツであっても、開発者にとって作る段階ではローカルPC上での閲覧を入念に行う必要があるからです。
ただ、ウェブブラウザ上とローカルPC上では、動作の安全性と使いやすさに対する考え方が大きく異なります。
ここでは、セキュリティ上作られている制限を緩める方法の一つを紹介します。
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