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川村

20141225_twitterapi

TwitterAPI1.1を触ってみた。

以前WonderflにアップしたコードがTwitterAPIが更新しために動かなくなっていました。 動かないのももったいないので、TwitterAPI1.1に対応してみました。    

20140417_spiral

螺旋上を走る

タッチ端末やキネクト操作のコンテンツで、「ユーザーがコントロールするオブジェクトが、敵などのオブジェクトに当たって消える」ときに、指などが重なりわかりにくい時があります。 その時に、吸い込まれていく表現を上手くコントロー …

20130520_createjs_box2d

CreateJS第三回勉強会の復習

CreateJS勉強会の授業を参加して来ました。 野中文雄さんのbox2dの高座を拝聴して、三角形も追加してみました。

20120720_kawamura_smokeyring

Smokey Ring

フワフワとした泡のようなものを作ってみました。

multi_pendulum_120704

多重振り子

ひもの表現するため、以下のサイトを参考に多重振り子を作りました。 久々に微分方程式を解きました。 http://www.aihara.co.jp/~taiji/pendula-equations/present-node …

20120521_kawamura_eclipse

金環日食

本日、金環日食がありました。 日食グラスを持ち合わせていたかったため、テレビやUstreamで見ようと諦めていました。

kawamura_20110623_ripple_and_wave

Ripple and Wave 波紋と波の表現

iPadやアンドロイド端末などのタッチコンテンツの制作すると、「触って広がるような表現」や「擦って広がるような表現」が必要になってくるだろうと感じます。そこでサンプルを作ってみました。

kawamura_20010910_trafficjam

渋滞シミュレーション

先日、友人たちと車で箱根に向かいました。土曜日ということもあり、高速道路は絵に描いたような大渋滞。その時、友人が「少し減速など小さな事の積み重ねで渋滞は発生するんだって」といいました。 ホンマカイナと思いましたが、頭の中 …

kawamura_20100819_permutation

順列・組み合わせ

ある問題解決のため、順列・組み合わせをasで組んでみました。          

kawamura_20010806_bezier

ベジェ曲線を書いてみた。

curveToのように2つの点と1つでコントロールポイントで描くのではなく、イラストレイターみたいに1つの点と1つのコントロールポイントで描く方が扱いやすい。    

kawamura_20100805_cl_icon

4点からなる交点の求め方

以前二つの線の交点を求めたことがありました。 そのときは、2つの線をy=ax+bにして連立二次方程式を解いていきました。 ところが、それだと二線が平行だったときや傾きが無かったときの条件分岐がぐちゃらぐちゃらして、どうも …

Drag me!!

忘却録 ステージ外ではマウス位置は測れない。 ただし、マウスダウン中は可能。 AS2.0、AS3.0ともに同じ。 「これはJavascriptで測定しているのですか?(2年前ぐらい)」とか「dragStart中は取れる! …

mixiアプリ

mixiアプリ説明会に行ってきました。

mixiアプリの説明会に行ってきました。 Flashが動くと知り、慌てて参加しました。 mixi社様で90分間駆け抜けるようにご説明いただきました。 ありがとうございました。 今後、どのように活用されていくのかとても楽し …