地球儀2


地球儀2zソートやライティングに対応してみた。ついでにFlashPlayer10のMatrix3DやVector3Dを使ってみた。
結果、キレイになったけど、重くなった。10FPSくらいしか出ない、、、。残念。

Matrix3DやVector3Dの特性を生かしたもっと上手い作り方があるかもしれないので、今後の研究課題。自分のオリジナル関数に置き換えたくなる誘惑にかられるけど(笑)

その他の部分に関しては、先日の地球儀とほぼ同じ。
http://www.mztm.jp/2009/06/26/地球儀/

▼Wonderfl

重い地球 – wonderfl build flash online

▼ActionScript AS3(FP10)

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