ケータイ向けFlash Lite1.1について
PC向けFlashや、次世代のケータイFlash Lite2.0以降に比べ
旧世代のFlash4をベースにしているため制限が多いLite1.xですが
いまだLite1.x対応携帯のユーザーは数多く
多くのケータイFlashサービスが、Lite1.1からを対象としているのが現状です。
PC向け、ケータイ向けと平行して制作している場合混乱することが多々あり
メモ代わりにケータイ向けFlashLite1.xできないコトと対処法を、
列挙したいと思います。
※基本的にはPC向けと比較してできないことを書いていきます。
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水玉スニーカーを購入。
ちょっと恥ずかしいですが、夏にぴったりの楽しいスニーカーです。
どこか楽しい所へ連れてくれそうです。

Flashで3Dを生成する便利なライブラリ、Papervision3dを使っていろんなことにチャレンジしてみようと思います。
<Papervision3dのダウンロードフロー>
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以前Matrix3Dの勉強用に作ったもの。4,6,8,12,14,20,30面体にクリックするたびに変わる。
隠面消去とフラットシェーディングに対応。マウスの位置が光源。
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今の今までMatrixクラスを使わずに人生を歩んできた私ですが、他に書くことがないのでちょっと触ってみることにしました。
そもそもMatrixクラスで何ができるのか?
書籍やヘルプを見た感じだと
ができるらしい…
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System.capabilitiesでブラウザにインストールされているFlashPlaginのバージョンを取得できる。
FlashTracerなどを使う場合、デバッガー機能がついている必要がある。
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テキストフィールドの内容を、
上:htmlText欄(実体参照、< &>)
中:text欄(プレーン、< &>)
下:encodeURI欄(URLエンコーディング、%3C&%3E)
で表示する。
特別なことは何もしてないけど、ユーティリティとして便利。
昔AS2版を作って重宝してたのに、
ソースを無くしてしまったためWonderflで作り直してみた。
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addEventListenerの管理が大変なときがあるので、簡単にするための関数。
たとえばデータを次々に読み込んでオブジェクトを配置しなおすような場合、
その管理が大変になることがある。
また、3D空間内で空気遠近法を使ったりで、手前に薄い霧がかかり、
その奥のオブジェクトをクリックしたい場合、判別が難しい。
そんな時、getObjectsUnderPointを活用して、マウスの下のオブジェクトのリストを取得し、
その、(ルールを決めた)一番手前のオブジェクトを返すようにすれば、解決する。
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当サイトのフロントページにはスライドショーがある。
比較的手間をかけずに「絵になる」ものを作ることができ、また更新が楽だから採用。
作りながら「水玉」という言葉を広げてみると、いろいろ面白い写真を集められることに気がついた。
水玉模様、円模様、水の玉、水しぶき、雨、涙、それらとからむ物、人、動物、植物。
↓水玉写真リスト
http://www.flickr.com/photos/38149748@N03/favorites/
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なんとなく、配色と動きの楽しいもの作ってみたかったので制作。
Adobeの配色共有サイト、kulerから色のリストを取得し、カラーバーを表示します。日付、曜日、時、分、秒に応じて幅が変わります。分の切り替えの時に配色テーマが変わります。
左上の「FullScreen」をクリックすると全画面になります。
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