Flash Lite1.1でLineTo

Flash Lite1.1でLineToができないのですが、できるだけそれっぽくなるように
Lite1.1用自作メソッドを作ってみました。
アルゴリズム・サイエンス:入口からの超入門 (アルゴリズム・サイエンスシリーズ―超入門編)
大学の先生が書いた、大学の教科書を意識したアルゴリズム入門本。
電卓とコンピュータとの比較から始まって、(括弧)って凄いよねとか、条件分岐とか再帰処理とかの後、計算幾何学って面白いよって所まで。
大学の教科書だからだろうけど、この分野を知らない人がいきなり読んでもわかんないと思う。先生と問題を解きながら読むか、章のタイトルくらいは言葉として知っている人向け。
でも、そういう人向けにはとても良くまとまっている本だ。
Read more…
@niftyのTimeLineというサービスでFlashの年表を作ってみました。
現状はとりあえず、思いついた端からニュースサイトを見て登録をしています。今後は情報を加えながら整理していければと思います。http://timeline.nifty.com/portal/show/12461
Read more…
パワーアップした水玉製作所をお伝えすべく、当サイトを2年ぶりにリニューアルしました。
弊社は契約や立場上、成果物を広くお知らせすることが難しいことが多く、せめて私達が試行錯誤を積み重ねている様子をかいま見れるようなサイトにしたいと思い、WordPressを使用したBlog形式としました。スタッフ一同、小さくとも更新を続けていきますので、是非ご期待ください。
まだ、全てのコンテンツが移行できていません。
↓移行できていない旧ページへは完了まではこちらからご覧ください。
http://www.mztm.jp/wp/old.html
ケータイは機種によって再生速度がどれくらい異なるのだろう? という疑問に対して、みんなでベンチマークとって比較すればいいんじゃね? というアプローチをしてみた。というかしています。現在進行中。
ここ数年以内に発売された機種を使っている人は、左のQRコードから、ベンチマークテストに参加すると良いと思う(*個人情報は取得していません)。結果は以下。
Read more…
ExternalInterface.callはFlash(swf)とHTML(JavaScript)を連携させる場合に使う。
swfから任意のタイミングでJavaScriptの関数を呼び出し、引数を得ることができる。
今回はswfの実行と同時にからJavaScript上の関数(callJavascript)を実行し、配列とswfから送った文字列(”swfから送る引数”)を返すものを作ってみた。
【参考】ExternalInterface – ActionScript 3.0 言語およびコンポーネントリファレンス
http://help.adobe.com/ja_JP/AS3LCR/Flash_10.0/flash/external/ExternalInterface.html
以下、実行例とダウンロードファイル一式
ケータイ向けFlash Lite1.1について PC向けFlashや、次世代のケータイFlash Lite2.0以降に比べ 旧世代のFlash4をベースにしているため制限が多いLite1.xですが いまだLite1.x対応携帯のユーザーは数多く 多くのケータイFlashサービスが、Lite1.1からを対象としているのが現状です。 PC向け、ケータイ向けと平行して制作している場合混乱することが多々あり メモ代わりにケータイ向けFlashLite1.xできないコトと対処法を、 列挙したいと思います。 ※基本的にはPC向けと比較してできないことを書いていきます。